ประโยชน์ของมัลติมีเดีย มีอะไรบ้าง

��ʹ�

1. ෤����մ�ҹ������ŵ�����ª���������͡Ẻ�����¹ �ͺʹͧ����ǤԴ ��з�ɮա�����¹����ҡ��觢�� �������觼��µç��ͼ����ķ���ҧ������¹ ����Ԩ�·���ҹ���ʴ������繶֧����Է���Ҿ�ͧ������ŵ��������� ����ö���������������¹��� ����������¹�ռ����ķ���ҧ������¹����٧�����

2. ������ŵ��������ٻẺ�ͧ�մ���� ����� ���ѡ�ҧ��� �������дǡ �������ö�����������

3. ������ŵ�����������͡���͹����Դ�͡����������¹����ö���¹�����µ��ͧ����ѡ��Ҿ ������ͧ��� ��Ф����дǡ�ͧ���ͧ ����ö���ҧʶҹ��ó���ͧ ���ͧ���ʺ��ó� ��ʹ�����������������¹�ջ������ѹ��Ѻ��������Դ������¹�����µ��ͧ

4. 㹻Ѩ�غѹ��������������ҧ�����¹ (Authoring Tools) �����µ�͡����ҹ�����ؤ�ŷ��ʹ㨷��������ö���ҧ�����¹������ŵ���������ͧ��

5. ����͹����ö��������ŵ�����������͹���������� ���͡�ý֡�� �����ʹ�ʶҹ��ó���ͧ ��������͹��äԴ��ѭ�� ��駹��������Ѻ�ѵ�ػ��ʧ��ͧ��ù�����繻�С���Ӥѭ �ٻẺ��ҧ� �ѧ����ǹ����觼Ŵյ�͡�����¹��� �Ըա�����¹��� ����ٻẺ��äԴ�Ҥӵͺ

6. ������ŵ�����ª���ʹѺʹع�����ʶҹ������¹���ӡѴ������§��ͧ���¹ ��ҹ�� ������¹�Ҩ���¹������ҹ �����ͧ��ش �����������Ҿ�Ǵ�������� ������ҷ�� ���ͧ��ͧ���

7. ෤�����������ŵ������ ʹѺʹع����������ö��������ŵ�����¡Ѻ������¹�� �ء�дѺ���� ��Ф������ ��ѡ�Ӥѭ���������͡Ẻ�����������Ѻ������¹��ҹ��

8. ������ŵ�����·���դس�Ҿ �͡�ҡ�Ъ�������Դ�����������㹡��ŧ�ع�ͧ�ç���¹ ����˹��§ҹ���� ��������˹�Ңͧ�к����͢��� �ѧ������������������������ŵ�������繻���ª����ʶҹ�֡������ �ա����

��ͨӡѴ

1. �֧�����Ң�й���ҤҢͧ����ͧ���������� ��Ф������µ�ҧ � ����ǡѺ����������� Ŵŧ�ҡ���ǡ��� ���÷��йӤ��������������ǧ����֡��㹺ҧʶҹ����鹨��繵�ͧ �ա�þԨ�óҡѹ���ҧ�ͺ�ͺ�����������Ѻ�������� ��ʹ����ô����ѡ�Ҵ���

2. ����͡Ẻ������ŵ���������͡���֡�ҷ���դس�Ҿ������������ѡ�ҧ�Ե�Է�� ��С�����¹���Ѻ����ѧ�չ��� �������º�Ѻ����͡Ẻ������������ǧ��ô�ҹ��� � �����������ŵ���������͡���֡���ըӹǹ ��Тͺࢵ�ӡѴ���й�����㹡�����¹�Ԫҵ�ҧ �

3. 㹢�й���ѧ�Ҵ�ػ�ó�����س�Ҿ�ҵðҹ�дѺ���ǡѹ �����������ö����Ѻ����ͧ�����������ҧ�к��ѹ

4. ��÷���������͹�繼���͡Ẻ������ŵ���������͡���֡�ҹ���繧ҹ����ͧ��������� ʵԻѭ�� ��Ф�������ö�����ҧ��� ������繡���������Тͧ����͹������ҡ��觢��

5. ���������������ͷ���դ�������ҡ㹡����ҹ ��Ф����Ѻ��͹�ͧ�к���÷ӧҹ�ҡ �������º�Ѻ��������

6. �յ���÷���繻ѭ�ҹ͡�˹�ͨҡ��äǺ����ҡ �� 俿�ҢѴ��ͧ �к� Server �繵�

7. ෤����շ������Ǣ�ͧ�Ѻ������ŵ�������ա������¹�ŧ�����ҡ ��������Ե������ŵ�����µ�ͧ�Ҥ���������ѹ��͡������¹�ŧ����

8. 㹡�ü�Ե������ŵ�����¹�鹵�ͧ��÷���ҹ����դ����ӹҭ����д�ҹ�����ҧ�ҡ�ա��駵�ͧ�ա�û���ҹ�ҹ�ѹ㹡�÷ӧҹ�٧

�ҡ
//www.thaiedunet.com/cet/html/multimedia/multi_lesson/lesson/07/adv_multi.html

มัลติมีเดีย ได้เข้ามามีบทบาทในชีวิตของคนเรามากยิ่งขึ้น โดยมีประโยชน์ ดังนี้
1.เสนอสิ่งเร้าให้กับผู้เรียน ได้แก่ เนื้อหา ภาพนิ่ง คำถาม ภาพเคลื่อนไหว
2.นำเสนอข่าวสารในรูปแบบที่ไม่จำเป็นต้องเรียงลำดับ เช่น บทเรียนมัลติมีเดีย
3.สร้างสื่อเพื่อความบันเทิง
4.สร้างสื่อโฆษณา หรือประชาสัมพันธ์
5.การเรียนการสอน อันส่งผลให้เกิดระบบห้องสมุดแบบดิจิตอล (Digital Library) การเรียนการสอนทางไกล (Distance Learning) การสร้างห้องเรียนเสมือนจริง (Virtual Classroom) และการเรียนการสอนแบบกระจาย อันส่งผลให้เกิดการเรียนรู้อย่างกว้างขวาง
6. ธุรกิจ โดยเฉพาะธุรกิจรูปแบบใหม่ที่เรียกว่า E-Commerce อันจะช่วยให้การนำเสนอสินค้า มีความน่าสนใจมากกว่าเดิม
7. การสื่อสารโทรคมนาคม เนื่องด้วยเทคโนโลยีมัลติมีเดีย ต้องอาศัยสื่อเพื่อเผยแพร่ข้อมูล ดังนั้นเทคโนโลยีนี้ จึงมีความสัมพันธ์กับ ระบบการสื่อสารโทรคมนาคม อย่างแยกกันได้ยากมาก
8. ธุรกิจการพิมพ์ นับเป็นอีกหนึ่งธุรกิจที่สัมพันธ์กับเทคโนโลยีมัลติมีเดีย อันจะส่งผลให้หนังสือ สิ่งพิมพ์ต่างๆ มีความน่าสนใจมากขึ้น และปัจจุบันก็มี E-Magazine หรือ E-Book ออกมาอย่างแพร่หลาย
9. ธุรกิจการให้บริการข้อมูลข่าวสาร เมื่อมีการนำเทคโนโลยีมัลติมีเดียมาช่วย จะทำให้ข้อมูลข่าวสารที่เผยแพร่ออกไป มีความน่าสนใจมากกว่าเดิม
10. ธุรกิจโฆษณา และการตลาด แน่นอนว่ามีความสัมพันธ์อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ อันจะช่วยดึงดูดคนเข้ามาชม ด้วยเทคโนโลยีใหม่ๆ ที่มีความแปลกใหม่
11. การแพทย์และสาธารณสุข ปัจจุบันมีการสร้างสื่อเรียนรู้ด้านการแพทย์ ช่วยให้ประชาชนทั่วไป มีความสนใจศึกษา เพื่อสร้างความเข้าใจที่ถูกต้องเกี่ยวกับการดูแล รักษาสุขภาพตนเอง
12. นันทนาการ นับเป็นบทบาทที่สำคัญมาก ทั้งในรูปของเกม การเรียนรู้ และ VR
13.ง่ายต่อการใช้งาน
โดยส่วนใหญ่เป็นการนำมัลติมีเดียมาประยุกต์ใช้งานร่วมกับโปรแกรมคอมพิวเตอร์เพื่อเพิ่มผล ผลิต
ดังนั้นผู้พัฒนาจึงจำเป็นต้องมีการจัดทำให้มีรูปลักษณ์ที่เหมาะสม และง่ายต่อการใช้งานตามแต่
กลุ่มเป้าหมายเพื่อประโยชน์ในการเพิ่มประสิทธิภาพในการปฏิบัติงาน ตัวอย่างเช่น การใช้งานสื่อมัลติ
มีเดียโปรแกรมการบัญชี
14.สัมผัสได้ถึงความรู้สึก
สิ่งสำคัญของการนำมัลติมีเดียมาประยุกต์ใช้งานก็คือ เพื่อให้ผู้ใช้สามารถรับรู้ได้ถึงความรู้สึกจาก
การสัมผัสกับวัตถุที่ปรากฎอยู่บนจอภาพ ได้แก่ รูปภาพ ไอคอน ปุ่มและตัวอักษร เป็นต้น ทำให้ผู้ใช้
สามารถควบคุมและเข้าถึงข้อมูลต่างๆ ได้อย่างทั่วถึงตามความต้องการ ตัวอย่างเช่น ผู้ใช้คลิกที่ปุ่ม
Play เพื่อชมวิดีโอและฟังเสียงหรือแม้แต่ผู้ใช้คลิกเลือกที่รูปภาพหรือตัวอักษรเพื่อเข้าถึงข้อมูลที่
ต้องการ เป็นต้น
15.สร้างเสริมประสบการณ์
การออกแบบและพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ด้านมัลติมีเดีย แม้ว่าจะมีคุณลักษณะที่แตกต่างกันตาม
แต่ละวิธีการ แต่สิ่งหนึ่งที่ผู้ใช้จะได้รับก็คือ การสั่งสมประสบการณ์จากการใช้สื่อเหล่านี้ในแง่มุมที่แตก
ต่างกันซึ่งจะทำให้สามารถเข้าถึงวิธีการใช้งานได้อย่างถูกต้องและแม่นยำ ตัวอย่างเช่น ผู้ใช้ได้เคย
เรียนรู้วิธีการใช้ปุ่มต่างๆ เพื่อเล่นเกมส์บนคอมพิวเตอร์มาก่อน และเมื่อได้มาสัมผัสเกมส์ออนไลน์ใหม่ๆ
ก็สามารถเล่นเกมส์ออนไลน์ได้อย่างไม่ติดขัด
16.เพิ่มขีดความสามารถในการเรียนรู้
สืบเนื่องจากระดับขีดความสามารถของผู้ใช้แต่ละคนมีความแตกต่างกัน ทั้งนี้ ขึ้นอยู่กับระดับความรู้
และประสบการณ์ที่ได้รับการสั่งสมมา ดังนั้น การนำสื่อมัลติมีเดียมาประยุกต์ใช้จะช่วยเพิ่มขีดความ
สามารถในการเรียนรู้ด้วยตนเอง ตัวอย่างเช่น การเล่นเกมส์คอมพิวเตอร์ ผู้ใช้สามารถเรียนรู้และพัฒนา
ทักษะในการเล่นจากระดับที่ง่ายไปยังระดับที่ยากยิ่งๆ ขึ้นไป
17.เข้าใจเนื้อหามากยิ่งขึ้น
ด้วยคุณลักษณะขององค์ประกอบของมัลติมีเดีย ไม่ว่าจะเป็นข้อความหรือตัวอักษร ภาพนิ่ง ภาพเคลื่อน
ไหว เสียงและวิดีโอ สามารถที่จะสื่อความหมายและเรื่องราวต่างๆ ได้แตกต่างกัน ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับวิธีการ
นำเสนอ กล่าวคือ หากเลือกใช้ภาพนิ่งหรือภาพเคลื่อนไหว การสื่อความหมายย่อมจะมีประสิทธิภาพ
มากกว่าการเลือกใช้ข้อความหรือตัวอักษร ในทำนองเดียวกัน หากเลือกใช้วิดีโอ การสื่อความหมาย
ย่อมจะดีกว่าเลือกใช้ภาพนิ่งหรือภาพเคลื่อนไหว ดังนั้น ในการผลิตสื่อ ผู้พัฒนาจำเป็นต้องพิจารณา
คุณลักษณะให้เหมาะสมกับเนื้อหาที่จะนำเสนอ ตัวอย่างเช่น การผสมผสานองค์ประกอบของมัลติมีเดีย
เพื่อบรรยายบทเรียน
18.คุ้มค่าในการลงทุน
การใช้โปรแกรมด้านมัลติมีเดียจะช่วยลดระยะเวลา ไม่ว่าจะเป็นเรื่องการเดินทาง การจัดหาวิทยากร
การจัดหาสถานที่ การบริหารตารางเวลาและการเผยแพร่ช่องทางเพื่อนำเสนอสื่อ เป็นต้น ทำให้
ประหยัดค่าใช้จ่าย ในกรณีที่ได้หักค่าใช้จ่ายที่เป็นต้นทุนไปแล้วก็จะส่งผลให้ได้รับผลตอบแทน
ความคุ้มค่าในการลงทุนในระยะเวลาที่เหมาะสม
19.เพิ่มประสิทธิผลในการเรียนรู้
การสร้างสรรค์ชิ้นงานด้านมัลติมีเดียจำเป็นต้องถ่ายทอดจินตนาการจากสิ่งที่ยากให้เป็นสิ่งที่ง่าย
ต่อการรับรู้และเข้าใจด้วยกรรมวิธีต่างๆ นอกจากจะช่วยอำนวยความสะดวกในการทำงานแล้ว ผู้ใช้
ยังได้รับประโยชน์และเพลิดเพลินในการเรียนรู้อีกด้วย ตัวอย่างเช่น ผู้ใช้(User)ออกแบบและสร้างเว็บ
เพ็จ (Web Page) ด้วยโปรแกรมแม็คโครมีเดีย ดรีมวิเวอร์ (Macromedia Dreamweaver ) หรือ
ผู้ใช้กำลังศึกษาสารคดีเกี่ยวกับประวัติศาสตร์และวัฒนธรรม

อ้างอิงจาก:
www.rayongwit.ac.th/computer/m2fri49/.../useful.htm
www.rayongwit.ac.th/computer/m2fri49/.../techno.htm

มัลติมีเดียมีประโยชน์อย่างไร

ประโยชน์ของมัลติมีเดีย มัลติมีเดีย ได้เข้ามามีบทบาทในชีวิตของคนเรามากยิ่งขึ้น โดยมีประโยชน์ ดังนี้ เสนอสิ่งเร้าให้กับผู้เรียน ได้แก่ เนื้อหา ภาพนิ่ง คำถาม ภาพเคลื่อนไหว นำเสนอข่าวสารในรูปแบบที่ไม่จำเป็นต้องเรียงลำดับ เช่น บทเรียนมัลติมีเดีย

ประโยชน์ของมัลติมีเดียมีอะไรบ้างจงยกตัวอย่างมาอย่างน้อย 3 ข้อ

ประโยชน์ของมัลติมีเดีย.
ง่ายต่อการใช้งาน.
สัมผัสได้ถึงความรู้สึก.
สร้างเสริมประสบการณ์.
เพิ่มขีดความสามารถในการเรียนรู้.
เข้าใจเนื้อหามากยิ่งขึ้น.
คุ้มค่าในการลงทุน.
เพิ่มประสิทธิผลในการเรียนรู้.

สื่อมัลติมีเดีย มีอะไรบ้าง

มัลติมีเดียสามารถจาแนกองค์ประกอบของสื่อต่างๆ ได้เป็น 5 ชนิด ประกอบด้วย 1. ข้อความหรือตัวอักษร (Text) 2. ภาพนิ่ง (Still Image) 3. ภาพเคลื่อนไหว (Animation) 4. เสียง (Sound) 5. ภาพวิดีโอ (Video)

มัลติมีเดียสามารถนำมาใช้งานด้านใดบ้าง

การประยุกต์ ใช้งานมัลติมีเดีย ด้านการศึกษา (Education) : E-learning ▪ ด้านการฝึกอบรม (Training) : E-learning ▪ ด้านความบันเทิง (Entertainment) : ภาพยนตร์, เกมส์ ด้านธุรกิจ (Business): Video Conferencing, Task Presentation 2 Page 3 การประยุกต์ใช้มัลติมีเดียด้านการประชาสัมพันธ์ (Public Relation) : News, Advertising.

กระทู้ที่เกี่ยวข้อง

Toplist

โพสต์ล่าสุด

แท็ก

แปลภาษาไทย ไทยแปลอังกฤษ โปรแกรม-แปล-ภาษา-อังกฤษ พร้อม-คำ-อ่าน ห่อหมกฮวกไปฝากป้าmv แปลภาษาอาหรับ-ไทย lmyour แปลภาษา ข้อสอบคณิตศาสตร์ พร้อมเฉลย แปลภาษาอังกฤษเป็นไทย pantip ระเบียบกระทรวงการคลังว่าด้วยการจัดซื้อจัดจ้างและการบริหารพัสดุภาครัฐ พ.ศ. 2560 แอพแปลภาษาอาหรับเป็นไทย ห่อหมกฮวกไปฝากป้า หนังเต็มเรื่อง แปลภาษาเวียดนามเป็นไทยทั้งประโยค Google Translate การ์ดแคปเตอร์ซากุระ ภาค 4 หยน อาจารย์ ตจต เมอร์ซี่ อาร์สยาม ล่าสุด ศัพท์ทหาร ภาษาอังกฤษ pdf ห่อหมกฮวกไปฝากป้า คาราโอเกะ app แปลภาษาไทยเป็นเวียดนาม การ์ดแคปเตอร์ซากุระ ภาค 3 บบบย ศัพท์ทหารบก แปลภาษาจีน การประปาส่วนภูมิภาค การ์ดแคปเตอร์ซากุระ ภาค 1 ขุนแผนหลวงปู่ทิม มีกี่รุ่น ชขภใ ตม.เชียงใหม่ เซ็นทรัลเฟสติวัล พจนานุกรมศัพท์ทหาร รหัสจังหวัด อําเภอ ตําบล รหัสประจำจังหวัด 77 จังหวัด สอบโอเน็ต ม.3 จําเป็นไหม หนังสือราชการ ตัวอย่าง ห่อหมกฮวกไปฝากป้า คอร์ด อเวนเจอร์ส ทั้งหมด แปลภาษา มาเลเซีย ไทย ไทยแปลอังกฤษ ประโยค ่้แปลภาษา Egp G no Reconguista Google map ขุนแผนหลวงปู่ทิมรุ่นแรก ข้อสอบภาษาไทยพร้อมเฉลย ข้อสอบโอเน็ต ม.3 ออกเรื่องอะไรบ้าง ค้นหา ประวัติ นามสกุล จองคิว ตม เชียงใหม่ ชื่อเต็ม ร.9 คําอ่าน ดีแม็กมือสองราคาไม่เกิน350000 ตัวอย่างรายงานการประชุมสั้นๆ