Kakegurui โคตรเซ ยนโรงเร ยนพน น ม ก ภาค

เครดิตที่อยู่ที่ภาพ เป็นเว็บไซต์ของทาง สนพ.รักพิมพ์นะคะ เผื่อว่าใครสนใจอยากอ่านก็สั่งซื้อผ่านเว็บได้เลยค่ะ

เรื่องนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับโรงเรียนที่เต็มไปด้วยการพนัน ก็ตามชื่อนั่นแหละค่ะ แต่มันไม่ได้หมายถึงโรงเรียนสอนการพนันแต่อย่างใดนะคะ เพียงแต่ว่าใครที่เข้ามาในโรงเรียนนี้ต้องเล่นการพนันทุกคน เอ๊ะ?! แล้วมันต่างกันยังไง ในเมื่อต้องเล่นทุกคน ?

โรงเรียนนี้มีชื่อว่าโรงเรียนเฮียคคะโอก็เหมือนกับโรงเรียนทั่วไป ส่วนใหญ่แล้วจะเป็นลูกของพวกคนใหญ่คนโตเข้ามาเรียนกันหรือพวกที่พ่อแม่หวังว่าลูกจะได้ดีเชิดหน้าชูตาในอนาคต แต่ก็มีนักเรียนทุนหรือนักเรียนธรรมดาย้ายเข้าแต่หลังจากที่เลิกเรียนแล้วโรงเรียนนี้จะกลายเป็นบ่อนพนันอย่างสมบูรณ์ และนักเรียนทุกคนก็ต้องเข้าร่วม

ยูเมโกะ นักเรียนชั้นปีที่สอง ที่พึ่งย้ายเข้ามาใหม่ได้ถูก แมรี่ เด็กสาวในห้องเดียวกันชวนเล่นการพนัน การเล่นในครั้งแรกนั้น เธอได้ล่อลวงให้ยูเมโกะตายใจคิดว่าตัวเองจะต้องชนะแน่ ๆ จนในที่สุด ยูเมโกะก็ทุ่มชิพจนหมดตัวและทำให้ยูเมโกะนั้นพ่ายแพ้ไป ทว่านั่นกลับทำให้เธอนั้นรบเร้าที่จะเล่นพนันต่อโดยการขอแลกชิพเพิ่มเป็นจำนวน 10 ล้าน (น่าจะประมาณนี้นะคะ) แม้แมรี่จะรู้สึกตกใจ แต่ก็ยอมทำตามที่ยูเมโกะขอร้อง

แต่ใครจะรู้เล่าว่า ที่เธอขอร้องนั้นเป็นเพราะว่าเธอสามารถจับกลโกงของแมรี่ได้ ทำให้เธอนั้นสามารถกลับมาชนะ และฉีกหน้าแมรี่เข้าอย่างจัง

Kakegurui โคตรเซ ยนโรงเร ยนพน น ม ก ภาค
เครดิตที่อยู่ที่ภาพ เป็นเว็บไซต์ของทาง สนพ.รักพิมพ์นะคะ เผื่อว่าใครสนใจอยากอ่านก็สั่งซื้อผ่านเว็บได้เลยค่ะ

ใช่ว่าการแข่งพนันนั้นจะจบแค่เพียง แพ้-ชนะ เสียหรือได้เท่านั้นนะคะ ใครที่เป็นหนี้เยอะไม่มีเงินจ่ายก็จะกลายเป็นสัตว์เลี้ยงค่ะ โดยทีผู้ชายและผู้หญิงนั้นจะถูกเรียกแตกต่างกันไป โดยจะกำหนดเกณฑ์ตั้งแต่ลำดับที่ 1-100 (อันนี้ก็จำไม่ได้ว่าจัดจากอะไร น่าจะหนี้เยอะสุดมั้งคะ ฮา) คนที่ได้เป็นสัตว์เลี้ยงทางสภานักเรียนก็จะกำหนดตารางชีวิตให้ ตั้งแต่การเรียน การแต่งงาน ครอบครัว อนาคตลูก แต่ว่า

แน่นอนว่ามันมีมากกว่านั้น ทั้งเงินสนับสนุนที่ต้องจ่ายให้ทางสภานักเรียนก็ด้วยใครที่มีเงินสนับสนุนเยอะก็อาจจะได้เป็นสภานักเรียนและความเสี่ยงในการเป็นสัตว์เลี้ยงนั้นก็ต่ำลง สัตว์เลี้ยงนั้นจะมีสิทธิ์ในการท้าแข่งกับสภานักเรียนได้ 1 ครั้งถ้าชนะก็จะยกเลิกการเป็นสัตว์เลี้ยง แต่ถ้าแพ้ก็นั่นแหละค่ะ นรกชัด ๆ

Kakegurui โคตรเซ ยนโรงเร ยนพน น ม ก ภาค
เครดิตที่อยู่ที่ภาพ เป็นเว็บไซต์ของทาง สนพ.รักพิมพ์นะคะ เผื่อว่าใครสนใจอยากอ่านก็สั่งซื้อผ่านเว็บได้เลยค่ะ

แต่ก็ใช่ว่าสภานักเรียนจะใจร้ายซะทีเดียวนะคะ ท่านประธานสภานักเรียนมีการจัดการพนันให้กับคนที่เป็นหนี้ปลดหนี้ โดยใช้หนี้แทนสัตว์เลี้ยงทุกคน ดูดีใช่มั้ยคะ แต่ทว่ามาเป็นหนี้สภานักเรียนแทนหากสามารถชนะการจัดแข่งพนันนี้ได้ก็จะสามารถปลดหนี้ได้ค่ะ ในการจัดการพนันปลดหนี้ในครั้งนี้ไม่จำเป็นต้องเป็นสัตว์เลี้ยงสามารถเป็นใครก็ได้ในโรงเรียน เพียงแต่ทำเป็นว่าติดหนี้แล้วยื่นให้ทางสถานักเรียนว่าเป็นหนี้จริงแล้วเข้ามาแข่งเพื่อเอาเงินก็ได้ค่ะ การแข่งนั้นก็ดุเดือดเอาการเหมือนกันนะคะ ผลัดกันบลัฟ ผลัดกันโกง น่าสนุกดีค่ะ (ฮา)

Kakegurui โคตรเซ ยนโรงเร ยนพน น ม ก ภาค
ปกนี้ทำแอมหวีดร้องตั้งแต่ครั้งแรกที่ทาง สนพ. เอามาลงในเพจและกำหนดวันเวลาออกจำหน่ายเลยค่ะ (ฮา)

เรื่องนี้เป็นเรื่องที่แอมไม่เข้าใจเรื่องการพนันเท่าไหร่ แต่กลับสามารถสนุกกับมัน และติดงอมแงมจนตามอ่านหมดทุกเล่มเลยล่ะค่ะ แอบหลงรักลายเส้นของอาจารย์นาโอมุระอยู่ไม่น้อยเลยล่ะค่ะ

อยากให้คนที่เข้ามาอ่านบล็อก หรือบทความนี้นะคะ ไปลองหามาอ่านดูค่ะแอมรับรองว่าเรื่องนี้ไม่ผิดหวังแน่ ๆ ตอนนี้ โคตรเซียนโรงเรียนพนัน มีทั้งหมด 3 ภาคด้วยกันนะคะ ได้แก่ ภาคหลัก (ที่แอมเอามารีวิว) ตอนนี้ มีทั้งหมด 6 เล่มค่ะ และคิดว่าน่าจะมีเล่มต่ออีกนะคะ โคตรเซียนโรงเรียนพนัน ทวิน ภาคนี้จะเป็นเรื่องราวของ ซาโอโตเมะ แมรี่ ค่ะ และล่าสุดที่ทาง สนพ. รักพิมพ์พึ่งประกาศลิขสิทธิ์ไปนั่นคือ โคตรเซียนโรงเรียนพนัน มิดาริ ค่ะ ภาคนี้น่าจะเกี่ยวกับ อิคิชิมะ มิดาริหญิงสาวผ้าปิดตาข้างเดียว กำลังรอวันที่ทาง สนพ. กำหนดออกเล่มเลยล่ะค่ะ (ฮา)

เดี๋ยวแอมจะเอา ตัวอย่าง ฉบับอนิเมชั่น และคนแสดงให้ไปติดตามกันนะคะ

คะแนนเนื้อเรื่อง : 4.5 / 5 (อีก 0.5 คือ ไม่เข้าใจในการพนันเท่าไหร่ค่ะ ฮา)

คะแนนอนิเม 3.5 / 5 (ที่ให้แค่นี้เพราะตอนที่ตัวละครทำหน้าฟินมันดูจิตไปค่ะ ฮา จริง ๆ ไม่ควรเอาความเห็นส่วนตัวมาลงเลยนะคะ แหะ ๆ )

คะแนนภาคคนแสดง 4 / 5 (ตัดคะแนนอนาโตมี่ไป 1 ค่ะ สัดส่วนสู้ในมังงะไม่ได้)

ขอบคุณทุกคนที่ติดตาม ตามติดบล็อกนะคะ หากผิดพลาดหรือมีอะไรไม่ถูก ตรงไหนสามารถติชมมาทาง คอมเม้น อินบ็อกทั้งในเพจและข้อความส่วนตัวได้เลยนะคะ คราวหน้าจะมีเรื่องอะไรมาฝากกันอีก โปรดรอชมด้วยนะคะ ขอโทษที่ห่างหายไปนานค่ะ จะพยายามมาอัพให้ได้อย่างต่อเนื่องนะคะ

รวมเกมไพ่จากอนิเมะเรื่อง “โคตรเซียนโรงเรียนพนัน” หรือ Kakegurui พร้อมกฏและวิธีเล่น สำหรับเกมไพ่เล่นกับเพื่อน หลายคน ๆ คงจะสนใจเกมเหล่านี้ไม่น้อย และอยากนำเกมเหล่านี้ไปลองเล่นกับเพื่อนดูบ้าง วันนี้เราจึงได้รวบรวมเกมทั้งหมดที่ปรากฏในอนิเมะมาให้ทุกคนที่อาจจะยังไม่เข้าใจเกมสามารถเข้าใจเกมและนำไปเล่นกับเพื่อนได้นั่นเอง!

★★★

อนิเมะเรื่องนี้เป็นอีกหนึ่งอนิเมะที่ฮิตและได้รับความนิยมสูง กล่าวถึงโรงเรียนที่มีการเดิมพันเป็นเครื่องมือวัดความเก่งและข้งแกร่ง ถ้าอยากดูอนิเมะเรื่องนี้แบบถูกลิขสิทธิ์ สามารถคลิกดูออนไลน์ได้ที่นี่ “โครตเซียนโรงเรียนพนัน”

เป่ายิ้งฉุบแบบลงคะแนน

Kakegurui โคตรเซ ยนโรงเร ยนพน น ม ก ภาค

เกมไพ่เกมแรกที่ปรากฏในอนิเมะ และทำให้หลาย ๆ คนประทับใจ สำหรับเกมนี้มีวิธีการเล่นและการเตรียมการที่ง่ายมาก ๆ

สิ่งที่ต้องเตรียม

1. กล่องสำหรับใส่การ์ด 2. การ์ดเปล่าจำนวนหลายใบ 3. ผู้เข้าร่วมจำนวนหนึ่ง (ประมาณ 30 คน)

กฏ

1. เกมสำหรับเล่น 2 คน 2. เป็นเกมเป่ายิ้งฉุบโดยใช้การ์ดที่จั่วขึ้นมา 3 ใบบนมือในการเล่น 3. การ์ดจะถูกเขียนแบบสุ่มระหว่าง ค้อน, กรรไกร และกระดาษ ขึ้นอยู่กับผู้เข้าร่วม 4. ถ้าเสมอ ให้เลือกใช้การ์ดที่เหลือบนมือเพื่อเป่ายิ้งฉุบต่อ 5. ถ้าเสมอทั้งสามครั้ง ให้นับผลว่าเสมอ

วิธีเล่น

1. ให้ผู้เข้าร่วมเขียน ค้อน, กรรไกร หรือกระดาษ ลงบนการ์ด 2. ให้ผู้เข้าร่วมนำการ์ดที่เขียนแล้วใส่ลงในกล่อง 3. ผู้เล่นหยิบการ์ดออกมาจากกล่อง 3 ใบ 4. ผู้เล่นเลือกใช้การ์ด 1 ใบจากบนมือเพื่อเล่นเป่ายิ้งฉุบ

จับคู่แบบดับเบิล

Kakegurui โคตรเซ ยนโรงเร ยนพน น ม ก ภาค

เกมจับคู่ไพ่ที่ดูเรียบง่ายและหลาย ๆ คนน่าจะเคยเล่นกันมาบ้าง แต่ครั้งนี้เราจะเพิ่มความยากขึ้นด้วยการใช้ไพ่ 2 สำรับ หรือก็คือต้องจับคู่ให้ถูกจากทั้งหมด 104 ใบนั่นเอง!

สิ่งที่ต้องเตรียม

1. ไพ่ 2 สำรับ (104 ใบ)

กฏ

1. เกมสำหรับเล่น 2 คน 2. เป็นเกมจับคู่ไพ่ด้วยไพ่ 2 สำรับ (104 ใบ) 3. ต้องจับคู่ไพ่ที่มีเลขและหน้าไพ่เหมือนกันเท่านั้นจึงจะได้คะแนน

วิธีเล่น

1. ผู้เล่นคนแรกเลือกเปิดไพ่ขึ้นมา 2 ใบ 2. หากไพ่ไม่คู่กัน ให้คว่ำไพ่ลงที่เดิม และเป็นเทิร์นของผู้เล่นอีกคน 3. หากไพ่คู่กัน ให้เก็บไพ่ที่ได้เป็นคะแนน และจะเป็นเทิร์นของเราต่อจนกว่าเราจะจับคู่พลาด 4. เมื่อจับคู่ไพ่หมดแล้วให้นับคะแนน ผู้ที่ได้ไพ่เยอะกว่าหรือมากกว่าครึ่งของทั้งหมดถือเป็นผู้ชนะ

เป็นหรือตาย

Kakegurui โคตรเซ ยนโรงเร ยนพน น ม ก ภาค

เกมที่ ซาโอโตเมะ แมรี่ พ่ายแพ้ให้กับกรรมการนักเรียน มีการเล่นที่ค่อนข้างคล้ายกับรูเล็ตต์และโชฮันของญี่ปุ่น มีการเตรียมอุปกรณ์ที่ค่อนข้างซับซ้อน แต่ก็ถือเป็นเกมที่น่าลองเล่นดูสักครั้ง

สิ่งที่ต้องเตรียม

1. ถ้วยทึบทรงสูง 2. ชิ้นส่วนรูปดาบ 10 ชิ้น 3. บอร์ดที่พอดีกับถ้วย (ทำรู 1-30 รู) 4. กระดานลงเดิมพัน

กฏ

1. เกมสำหรับเล่น 2 คน 2. เป็นเกมที่ให้ทายว่าดาบจะตกลงมาที่เลขไหนจากทั้ง 30 ช่อง 3. แต่ถ้าหากคมดาบปักลงรู จะถือว่า “ตาย” และเสีย 30 เท่าของเดิมพัน และถ้าหากคมดาบหงายขึ้น จะถือว่า “เป็น” และได้เพิ่ม 30 เท่าของเดิมพัน 4. แต่ละรอบผู้เล่นกำหนดว่าจะลงกี่ชิป จากนั้นวางชิปลงบนเลขที่ต้องการเดิมพัน ภายใน 10 วินาทีหลังจากเขย่าถ้วยลงบนบอร์ด 5. เมื่อชิปของฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งหมด ส่วนต่างเดิมพันของทั้งสองฝ่ายคือจำนวนที่ผู้ชนะจะได้

วิธีเล่น

1. ตกลงจำนวนชิปที่จะใช้ในแต่ละตา 2. ใส่ชิ้นส่วนรูปดาบลงในถ้วยและเขย่าลงบนบอร์ด 3. ผู้เล่นวางชิปลงบนเลขที่ต้องการภายใน 10 วินาทีหลังจากเขย่าถ้วยลงบนบอร์ดแล้ว 4. เปิดถ้วยและดูผล

อินเดียนโป๊กเกอร์ 2 ใบ

Kakegurui โคตรเซ ยนโรงเร ยนพน น ม ก ภาค

เกมที่ ซาโอโตเมะ แมรี่ และ จาบามิ ยูเมโกะ เล่นเพื่อปลดหนี้ของตัวเอง มีวิธีการเล่นที่ไม่ยุ่งยากและไม่ต้องใช้อุปกรณ์เยอะ

สิ่งที่ต้องเตรียม

1. ไพ่ 1 สำรับ

กฏ

1. เกมสำหรับเล่น 4 คน 2. ใช้ไพ่ 40 ใบในการเล่น โดยนำ โจ๊กเกอร์ และไพ่ที่ไม่ใช่ตัวเลขออก 3. ดีลเลอร์แจกไพ่คนละ 2 ใบ โดยใบหนึ่งสามารถเปิดดูได้ ส่วนอีกใบหนึ่งให้เปิดไว้บนหัว 4. การนับแต้มแบ่งเป็น – เลขเหมือนกัน : แต้มสูงสุด – หน้าไพ่เหมือนกัน : แต้มปานกลาง – ไม่มีอะไรเหมือน : หมู หากได้แต้มเท่ากัน ให้ดูผลรวมของตัวเลข ผู้ได้แต้มสูงสุดเป็นผู้ชนะ

วิธีเล่น

1. ดีลเลอร์แจกไพ่ให้ก่อน 1 ใบ จากนั้นให้ผู้เล่นดูไพ่ของตนเอง 2. ดีลเลอร์แจกไพ่อีก 1 ใบ และผู้เล่นต้องถือไพ่นั้นไว้บนหัว 3. สามารถถามผู้อื่นถึงไพ่ของตนเอง หรือจะบลัฟกันก็ได้ 4. หลังจากนั้นให้เลือกว่าจะหมอบหรือจะสู้ 5. เปิดไพ่เพื่อวัดผล

ESP เกม

Kakegurui โคตรเซ ยนโรงเร ยนพน น ม ก ภาค

เกมที่ ยูเมโกะ และ อิคิชิมะ สู้กันโดยมีชีวิตเป็นเดิมพัน! แต่ไม่ต้องกังวลไป เพราะว่าวิธีที่เราเตรียมมาในวันนี้จะไม่อันตรายถึงชีวิตอย่างแน่นอน!

สิ่งที่ต้องเตรียม

1. การ์ด 5 ใบ (3 เซ็ท)

กฏ

1. เกมสำหรับเล่น 2 คน 2. เป็นเกมที่ให้ทายลำดับการเรียงไพ่ทั้ง 5 ใบให้ถูกต้องหรือใกล้เคียงมากที่สุด

วิธีเล่น

1. ดีลเลอร์เรียงการ์ดทั้ง 5 ใบโดยคว่ำหน้าลง 2. จากนั้นให้ผู้เล่นเรียงการ์ดของตนเอง 3. เมื่อเรียงเสร็จแล้วให้ดีลเลอร์หงายการ์ดของตนเอง ผู้ที่เรียงการ์ดได้ใกล้เคียงกับของดีลเลอร์มากที่สุดเป็นผู้ชนะ

เกมท็อปไอดอล

Kakegurui โคตรเซ ยนโรงเร ยนพน น ม ก ภาค

เกมแข่งขันกันเป็นไอดอลที่ยอดเยี่ยมที่สุด ในเกมนี้ประกอบไปด้วยมินิเกมแยกย่อยอีก 3 เกม

หนึ่งต่อหนึ่ง แข่งเปล่งเสียง

เกมที่ให้แข่งขันกันร้องเพลง โดยติดตั้งแอปพลิเคชันสำหรับวัดระดับเสียงเพื่อให้คะแนน ผู้ที่ได้คะแนนเยอะกว่าเป็นผู้ชนะ

อีแก่กินน้ำขั้นสูง

เกมอีแก่กินน้ำขั้นสูงนั้นจะเล่นเหมือนกับอีแก่กินน้ำทั่วไป ผู้ที่จับได้โจ๊กเกอร์ก่อนคือผู้แพ้ แต่อีแก่กินน้ำขั้นสูงจะเล่นด้วยไพ่เพียงแค่ 3 ใบเท่านั้น นั่นคือหากหยิบพลาดเพียงครั้งเดียวก็สามารถแพ้ได้เลย

เกม “รู้จักแฟน”

เกมที่ให้เลือกผู้ชม 1 คน จาก 100 คน ด้วยลูกเต๋า และให้ทายเดือนเกิดของคน ๆ นั้น ผู้ที่ทายได้ถูกหรือใกล้เคียงที่สุดเป็นผู้ชนะ

โป๊กเกอร์ทางเลือก

Kakegurui โคตรเซ ยนโรงเร ยนพน น ม ก ภาค

โป๊กเกอร์เป็นอีกหนึ่งเกมที่ผู้คนนิยมเล่นกัน สำหรับโป๊กเกอร์ทางเลือกนั้นเป็นเกมที่ต้องใช้เดิมพันสูงเพื่อชิงความได้เปรียบจากอีกฝ่าย

สิ่งที่ต้องเตรียม

1. ไพ่ 1 สำรับ

กฏ

1. ใช้วิธีการเล่นแบบโป๊กเกอร์ 2. ผู้ที่ลงเดิมพันสูงที่สุด จะได้สิทธิในการเลือกคำสั่งว่าจะให้ “ไพ่สูงชนะ” หรือ “ไพ่ต่ำชนะ” 3. ไม่สามารถหมอบได้

วิธีเล่น

1. ดีลเลอร์แจกไพ่ให้ผู้เล่น 5 ใบ 2. หลังจากดูไพ่แล้ว ผู้เล่นมีสิทธิ์ในการเปลี่ยนไพ่ได้ 1 ครั้ง 3. ผู้เล่นสามารถเลือกได้แค่ “เพิ่มเงินเดิมพัน” หรือ “เกทับ” เท่านั้น 4. ผู้ที่เดิมพันเยอะกว่าจะได้สิทธิ์ในการเลือกคำสั่ง “ไพ่สูงชนะ” หรือ “ไพ่ต่ำชนะ” 5. เมื่อเลือกได้แล้วให้เปิดไพ่และยึดตามคำสั่งเพื่อหาคนชนะ เช่น หากเลือก “ไพ่ต่ำชนะ” ผู้ที่ได้แต้มต่ำที่สุดก็จะเป็นฝ่ายชนะ

ไพ่ยิปซีแห่งโชคชะตา

Kakegurui โคตรเซ ยนโรงเร ยนพน น ม ก ภาค

หลาย ๆ คนอาจจะไม่ค่อยคุ้นกับไพ่ทาโรต์มากนัก แต่เกมนี้ไม่มีอะไรยากและใช้เวลาในการเรียนรู้ไม่นานก็สามารถเข้าใจและเล่นได้อย่างชำนาญ

สิ่งที่ต้องเตรียม

1. ไพ่ทาโรต์สำรับใหญ่ (22 ใบ)

กฏ

1. วางไพ่ทั้ง 22 ใบลงบนโต๊ะ 2. เริ่มเกมโดยผู้เล่นฝ่ายหนึ่งเป็น “บวก” และอีกฝ่ายเป็น “ลบ” 3. ถ้าหยิบไพ่โดยไพ่หันหน้าเข้าหาตัวเอง จะนับแต้มเป็น “บวก” แต่ถ้าหยิบไพ่โดยไพ่หันออกจากตัวเอง จะนับแต้มเป็น “ลบ” 4. หยิบไพ่ทั้งหมด 3 ครั้ง 5. ผลรวมทั้งหมดจะถูกนับเป็นคะแนนตัดสินผู้ชนะ 6. หากผู้เล่นหยิบได้ไพ่ที่มี “0” คะแนน เกมจะจบทันที และผู้ชนะคือผู้ที่อยู่ฝ่ายเดียวกับด้านที่ตัวตลกหันหน้า เช่น ผู้เล่นฝ่ายลบ หยิบไพ่ 0 คะแนนโดยไพ่หันหน้าเข้าหาตัวเอง (หันหน้าเข้านับแต้มเป็นบวก) ผู้ชนะคือผู้เล่นที่เป็นฝ่ายบวก

วิธีเล่น

1. ดีลเลอร์จัดวางไพ่แบบสุ่ม 2. เลือกฝ่าย “บวก” และ “ลบ” 3. เปิดไพ่ทีละคน 4. คำนวนคะแนนตัดสินผู้ชนะ

เป็นยังไงกันบ้างกับเกมไพ่จากอนิเมะเรื่อง “โคตรเซียนโรงเรียนพนัน” ที่เราได้รวบรวมมาในวันนี้ มีแต่เกมที่น่าสนใจและน่านำไปทดลองเล่นกับเพื่อนทั้งนั้นเลย~ สำหรับมือใหม่ผู้เขียนก็ขอแนะนำเกม “จับคู่แบบดับเบิล” เพราะเป็นเกมที่มีวิธีการเล่นที่ไม่ยากและใช้อุปกรณ์ไม่เยอะ อีกทั้งยังเล่นได้โดยไม่น่าเบื่ออีกด้วย ส่วนตัวผู้เขียนเอง รู้สึกชอบเกม “โป๊กเกอร์ทางเลือก” ที่สุด แล้วเพื่อน ๆ ล่ะชอบเกมไหน? หากยังไม่ลองต้องรีบไปชวนเพื่อน ๆ มาเล่นด้วยกันแล้วล่ะ!

ขอขอบคุณข้อมูล: 【Kakegurui】Summary of gambling types and rules! Enjoy the game with your friends! 【Anime】 | Maruta Blog (marutarou.com)